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明日は休みで某所にてイベントやってるみたいだから行きたいと思うのですが、明日職場が大丈夫なのか色々と不安です(;´Д`)
何のイベントなのかは…恐らくご察しと思われ…。
リアルについては深刻なネタ不足な佐藤ですが、あれからゲームは色々ありきでやれてないでございます…またこのオチか…。
とはいえ、体験版はとりあえず片手剣と操虫棍については一通りのスタイルをやってみました。エリアルがなかなか面白い。元より乗り手段が他武器と比べて多いこの2武器、エリアルだとさらにそのチャンスを増やすことが出来るので特徴を最大に活かせますな。他スタイルも操作方法を別途覚え直せば大丈夫そうで。ブシドーだけ現時点で若干難がありそうだが…練習しかないなコレは(;´∀`)きっと慣れるとかなり強いスタイルになるんだろうと思われ。
それにしても操虫棍のギルド以外の操作はそれぞれほぼ別物と考えた方がやりやすいんだろうか(苦笑)
他武器はどうするかな、元々が全くいじったことない武器なのでスタイルにも慣れようと思うときっと一本気な自分には今更向かない気がするなぁと思い…うぐぐ。
発売までに4Gも惜しみなく楽しんでおくヨ!
何のイベントなのかは…恐らくご察しと思われ…。
リアルについては深刻なネタ不足な佐藤ですが、あれからゲームは色々ありきでやれてないでございます…またこのオチか…。
とはいえ、体験版はとりあえず片手剣と操虫棍については一通りのスタイルをやってみました。エリアルがなかなか面白い。元より乗り手段が他武器と比べて多いこの2武器、エリアルだとさらにそのチャンスを増やすことが出来るので特徴を最大に活かせますな。他スタイルも操作方法を別途覚え直せば大丈夫そうで。ブシドーだけ現時点で若干難がありそうだが…練習しかないなコレは(;´∀`)きっと慣れるとかなり強いスタイルになるんだろうと思われ。
それにしても操虫棍のギルド以外の操作はそれぞれほぼ別物と考えた方がやりやすいんだろうか(苦笑)
他武器はどうするかな、元々が全くいじったことない武器なのでスタイルにも慣れようと思うときっと一本気な自分には今更向かない気がするなぁと思い…うぐぐ。
発売までに4Gも惜しみなく楽しんでおくヨ!
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MHX体験版をやってみた佐藤ですわんばんこ。しかしそれにしても仕事の方が実に落ち着かない…睨まれてもいいからじっくりやる作業に集中させてほしいもんだが…。
まだ片手剣とギルド・ストライカーしかやってない状態ですが、この時点でも既に面白いと思うのはまだ自分が浅はかな証拠なのかどうか。
画面操作に違和感があるのは、普段自分がマーキングで戦ってないからかと思われ。PSP時代のクセでどうしてもモンハン持ちがしたくて、下画面の十字キーアイコンを強引に大小・位置調整することで自分は大体十字キーアイコンでのカメラ操作を使って勝負してるもんで、Lボタンでのカメラ切り替えがどうも慣れない…(たまに完全に見失った時の応急で使う程度)。まぁ本編でそれは調整出来るでしょうと思い。
3Gで勝負したのが最後だったので本当に久しぶりなナルガが、思ったより自分覚えてるもんだなぁと思い。流石に尻尾を狙って斬るとかまでは余裕なくてムリでしたが、動きの一つ一つが大体懐かしかったでありますわ。本編だともう少し違ったり新モーションが増えてたりするのかなと期待しつつ。渓流マップ、流石にそれなりの段差は出来てましたが…確認出来る限り段差ポイント数が結構微々たるもの、特に6番の川辺マップとかはほぼ段差がないと見た。片手剣的には若干キビしいかな…。
そして現時点でホロロホルルよりドスマッカォが戦いにくいと思うこのチグハグぶりwww
狩技はタッチパネルだけかなと思ったら、コマンド及びボタンでも出せるみたいですね。と言っても自分の本体は普通の3DSLLだから基本パネルじゃないと出せないという…イカンぞNew3DSLLを買う理由が出来てしまった…。
最初は片手剣の2番目狩技は名前見て唖然としましたが、実際使ってみるとコレが結構強い。発生させた時に微妙に動くので位置を気をつけないと最後まで当たらないことしばしばのようで、相手がダウンや麻痺で動きを止めてる時に仕掛けると最高ですな。ウワサのラウンドフォースは基本乱戦時に使うものかなと思ったら、コレも連続技のフィニッシュに使っても案外面白い。今回の片手剣…練習のし直しは必要そうながら、なかなか楽しめそうです…(*´ω`)ストライカーとの組み合わせが楽しいですが、まだ他の武器やスタイルとか組み合わせとか試したワケじゃないので確定のメインスタイルとはまだいかないかな。
ちょっと語りが止まらなくなりそうなので今回はここまでにします(笑)。ではでは!
まだ片手剣とギルド・ストライカーしかやってない状態ですが、この時点でも既に面白いと思うのはまだ自分が浅はかな証拠なのかどうか。
画面操作に違和感があるのは、普段自分がマーキングで戦ってないからかと思われ。PSP時代のクセでどうしてもモンハン持ちがしたくて、下画面の十字キーアイコンを強引に大小・位置調整することで自分は大体十字キーアイコンでのカメラ操作を使って勝負してるもんで、Lボタンでのカメラ切り替えがどうも慣れない…(たまに完全に見失った時の応急で使う程度)。まぁ本編でそれは調整出来るでしょうと思い。
3Gで勝負したのが最後だったので本当に久しぶりなナルガが、思ったより自分覚えてるもんだなぁと思い。流石に尻尾を狙って斬るとかまでは余裕なくてムリでしたが、動きの一つ一つが大体懐かしかったでありますわ。本編だともう少し違ったり新モーションが増えてたりするのかなと期待しつつ。渓流マップ、流石にそれなりの段差は出来てましたが…確認出来る限り段差ポイント数が結構微々たるもの、特に6番の川辺マップとかはほぼ段差がないと見た。片手剣的には若干キビしいかな…。
そして現時点でホロロホルルよりドスマッカォが戦いにくいと思うこのチグハグぶりwww
狩技はタッチパネルだけかなと思ったら、コマンド及びボタンでも出せるみたいですね。と言っても自分の本体は普通の3DSLLだから基本パネルじゃないと出せないという…イカンぞNew3DSLLを買う理由が出来てしまった…。
最初は片手剣の2番目狩技は名前見て唖然としましたが、実際使ってみるとコレが結構強い。発生させた時に微妙に動くので位置を気をつけないと最後まで当たらないことしばしばのようで、相手がダウンや麻痺で動きを止めてる時に仕掛けると最高ですな。ウワサのラウンドフォースは基本乱戦時に使うものかなと思ったら、コレも連続技のフィニッシュに使っても案外面白い。今回の片手剣…練習のし直しは必要そうながら、なかなか楽しめそうです…(*´ω`)ストライカーとの組み合わせが楽しいですが、まだ他の武器やスタイルとか組み合わせとか試したワケじゃないので確定のメインスタイルとはまだいかないかな。
ちょっと語りが止まらなくなりそうなので今回はここまでにします(笑)。ではでは!
限定版は間に合わなかったみたいながらいずれは買い換えたい気がしているもの。…New3DSLLの話です(笑)
本来は休みながら諸事情で仕事してた佐藤ですわんばんこ。まぁアレだ…オトナはやっぱりこの世にあるべき物体ではないということですな。またゲームスペースに行きたい(;´∀`)
クロスの話題がどんどん湧いていますが、新たに新システム「獰猛化」もあるようで、狂竜ウイルスの類似かと思ったらどうやら違うらしいという。何か昨今のモンハンは新システムが発表される度に批判が飛ぶみたいですが、自分はどんなルールだってどんと来いですわ(使いこなすとは言ってないwww)。ていうか極限状態とかも現実は散々なくらいに苦しめられてイラついてますが、それ自体は面白いと思うので寧ろクロスでも出来れば残ってて欲しかったかなと。そう思ってるのは自分だけですか??異論は認める!だが言わせない!でも聞いたウワサだと黒ゴマさんとか白ゴマさん出てくるらしいですが、本当かどうか。
2ndGでお馴染みだった水上闘技場が復活するそうですが、これもラギアタソが出るからには水中戦があると良かったなぁ…むう所々個人的に惜しい要素が多いぞ。
そして最近動画をチラリと観返して、再び3Gに思いを馳せる今日この頃。ナバルタソ…(;´Д`)
本来は休みながら諸事情で仕事してた佐藤ですわんばんこ。まぁアレだ…オトナはやっぱりこの世にあるべき物体ではないということですな。またゲームスペースに行きたい(;´∀`)
クロスの話題がどんどん湧いていますが、新たに新システム「獰猛化」もあるようで、狂竜ウイルスの類似かと思ったらどうやら違うらしいという。何か昨今のモンハンは新システムが発表される度に批判が飛ぶみたいですが、自分はどんなルールだってどんと来いですわ(使いこなすとは言ってないwww)。ていうか極限状態とかも現実は散々なくらいに苦しめられてイラついてますが、それ自体は面白いと思うので寧ろクロスでも出来れば残ってて欲しかったかなと。そう思ってるのは自分だけですか??異論は認める!だが言わせない!でも聞いたウワサだと黒ゴマさんとか白ゴマさん出てくるらしいですが、本当かどうか。
2ndGでお馴染みだった水上闘技場が復活するそうですが、これもラギアタソが出るからには水中戦があると良かったなぁ…むう所々個人的に惜しい要素が多いぞ。
そして最近動画をチラリと観返して、再び3Gに思いを馳せる今日この頃。ナバルタソ…(;´Д`)
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