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ダブルクロス体験版がなかなか面白い佐藤です。と言ってもまだ新スタイルはレンキンだけ試してないのですが(;´∀`)
相変わらずの仕事プレイな日にして急な出張りもあったのでリアルに関してはいつも通り(笑)
なので今回は体験版雑談をば。ネタバレも含まれること必死なので要注意。
ブレイヴスタイルは前々から気になってはいたのですが、防御面切り捨てのラッシュ特化と言った感じなのかなというのが第一印象。片手剣について言うとブシドーも攻め攻めでしたが、盾ガードが残ってたあたりがまだギルド時代と大差なかったから違和感なく戦えてたものの。ブレイヴだとガードなしバックジャンプからの突進斬りなしが苦しいと思ってたのが、ゲージMAXにさえなれば後者がパワーアップして復活してかなり攻撃型になる感じですかね。で、これが操虫棍だと…ゲージがたまると虫飛ばしまくりのガンガン攻めになってかんなり楽しくて強いのですが、3色(それか最低でも赤)ないとそれでもちょっと大人しいのと、ゲージがない時は棍の醍醐味たるジャンプ攻撃が出来ないというまさかの性能ブチ壊しwwだからこそいかにゲージをためてそこから大ダメージに繋げていくのかがカギだと思うので、これはもう…慣れですね(結局それか)
後ビーストニャンターもやってみましたが、こちらはビースト変化するとこれまたラッシュに次ぐラッシュな攻めが出来るという。正直楽しいwww操作はちょっとばかりクセもあるっぽいですが、慣れてなくてもそれなりにゴリ押せるという感じなのが良い。
今回の体験版はどうするか悩んでたのですが、落とせば本編買った時に何かしら特典もあるとのことだったのでやったものの。やって面白かったです。
そして今回はプレイの制限回数がなさそうなので、色々やってみたいと思います。レンキンはあまり気が乗らないのですがやってみるかな…意外な面白さがあるかもしれない(゚∀゚)
さて…明日も仕事頑張ります。
相変わらずの仕事プレイな日にして急な出張りもあったのでリアルに関してはいつも通り(笑)
なので今回は体験版雑談をば。ネタバレも含まれること必死なので要注意。
ブレイヴスタイルは前々から気になってはいたのですが、防御面切り捨てのラッシュ特化と言った感じなのかなというのが第一印象。片手剣について言うとブシドーも攻め攻めでしたが、盾ガードが残ってたあたりがまだギルド時代と大差なかったから違和感なく戦えてたものの。ブレイヴだとガードなしバックジャンプからの突進斬りなしが苦しいと思ってたのが、ゲージMAXにさえなれば後者がパワーアップして復活してかなり攻撃型になる感じですかね。で、これが操虫棍だと…ゲージがたまると虫飛ばしまくりのガンガン攻めになってかんなり楽しくて強いのですが、3色(それか最低でも赤)ないとそれでもちょっと大人しいのと、ゲージがない時は棍の醍醐味たるジャンプ攻撃が出来ないというまさかの性能ブチ壊しwwだからこそいかにゲージをためてそこから大ダメージに繋げていくのかがカギだと思うので、これはもう…慣れですね(結局それか)
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さて…明日も仕事頑張ります。
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